在很多强类型编程语言中都会有一种特殊的类型——无符号整数类型,该数据类型在使用过程中往往稍不留意就会引发出乎意料的bug。 至于,有什么注意事项以及需要了解的知识点,一起来看看吧。
1. go源码中的无符号类型 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 const ( MaxInt8 = 1 <<7 - 1 MinInt8 = -1 << 7 MaxInt16 = 1 <<15 - 1 MinInt16 = -1 << 15 MaxInt32 = 1 <<31 - 1 MinInt32 = -1 << 31 MaxInt64 = 1 <<63 - 1 MinInt64 = -1 << 63 MaxUint8 = 1 <<8 - 1 MaxUint16 = 1 <<16 - 1 MaxUint32 = 1 <<32 - 1 MaxUint64 = 1 <<64 - 1 ) typeuint8uint8 typeuint16uint16 typeuint32uint32 typeuint64uint64 typeint8int8 typeint16int16 typeint32int32 typeint64int64 typefloat32float32 typefloat64float64
从源码中可以看出:
无符号类型只有正数值域(最小值为0),没有负数值域
有符号类型有正、负数值域
无符号类型正数值域数值个数是有符号类型正数值域数值个数的2倍
以 uint8 与 int8 为例 无符号类型 uint8 正数值域 0 ~ 255 共 256个数值 有符号类型 int8 正数值域 0 ~ 127 共 128个数值
2. 无符号类型与有符号类型的值域 可能你会问:相同长度的无符号、有符号类型,值域为什么是这样的分布? 看过计算机微机原理的同学大概都会略知一二,明白其缘由:
计算机只认识0、1,每个0、1被称为1个bit (bit是计算机中最小的单位)
计算机系统中所有的数值以及数据都使用0、1串组合存储
不同的0、1组合,由于使用不同编码、解码方式才被赋予了不同的含义,进而拥有了各种不同数据类型
就拿长度都是8 bit的无符号类型uint8与有符号类型int8来说:
uint8无符号类型的8个bit位都用来表示数值
int8有符号类型的8个bit中,只有后7个bit位用来表示数值。剩余的一个bit用来表示符号位,为0表示正数值,为1表示负数值。
在二进制中,1个bit长度之差造成的表达值域就是2倍
3. 无符号类型与有符号类型的加减法 先看一段代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 func demo () { var a uint8 = 1 var b uint8 = 2 v1 := a - b fmt.Println("uint8 1-2=" , v1) var c int8 = 1 var d int8 = 2 v2 := c - d fmt.Println("int8 1-2=" , v2) fmt.Println("---------------" ) var e uint8 = math.MaxUint8 var f uint8 = 1 v3 := e + f fmt.Printf("uint8 255+1=%d %T\n" , v3, v3) var g int8 = math.MaxInt8 var h int8 = 1 v4 := g + h fmt.Printf("int8 127+1=%d %T\n" , v4, v4) }
聪明的你,猜下执行结果会是什么?
1 2 3 4 5 uint8 - v1 1-2= 255 int8 - v2 1-2= -1 --------------- uint8 - v3 255+1=0 uint8 int8 - v4 127+1=-128 int8
结果分析:
v3、v4在进行相加操作时,由于运算结果超出了对应的数值位长度而发生溢出,导致溢出的数据位无效
v2结果正确
v1不仅是本文重点之一,也会在很多场合中稍有不慎就导致严重bug
在网上看到的一个关于无符号整形减法产生的bug,如下图所示:
4. 关于无符号整形加减法的一些结果 先说一些关于无符号整形加减法的结论:
无符号整形进行加法操作时会像其他类型一样,在运算结果超出数值位时发生溢出
无符号整形进行减法操作时,运算结果有两种情况 2.1 减数大于等于被减数,则最终结果大于等于0 2.2 减数小于被减数,最终结果也大于等于0
关于无符号整形进行减法比较特殊,减数小于被减数时结果也大于等于0,是不是很意外。 总结一句话概括:无符号类型数值无论加减操作,其结果从不会小于0。
5. 无符号类型数值相减问题 Talk is cheap, show the code !
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 [root@localhost workspace]# cat -n t.go 1 package main 2 3 import"fmt" 4 5 func main (){ 6 var a uint8 = 1 7 var b uint8 = 2 8 v1 := a - b 9 10 fmt.Println("uint8 - v1 1-2=", v1) 11 }
第8行代码执行了两个uint8无符号类型减法操作,得到结果v1。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 [root@localhost workspace]# go build -gcflags="-N -l -S" t.go # command-line-arguments "".main STEXT size=222 args=0x0 locals=0x80 funcid=0x0 0x000000000 (/root/workspace/t.go:5) TEXT "".main(SB), ABIInternal, $128-0 ...... 0x002b00043 (/root/workspace/t.go:8) MOVBLZX "".a+54(SP), AX 0x003000048 (/root/workspace/t.go:8) ADDL $-2, AX 0x003300051 (/root/workspace/t.go:8) MOVB AL, "".v1+52(SP) 0x003700055 (/root/workspace/t.go:10) MOVB AL, ""..autotmp_3+55(SP)
首先,要说明一点:在计算机中没有减法,只有加法操作(出乎你的意料)。 通过汇编代码可以看出 a-b 被转换成了a + (-b),即 1-2 = 1+(-2)。 按理说1-2应该等于-1才对,这其中又发生了什么呢?
6. 负数的表达形式——补码 前面说过,计算机只认识二进制的0、1,2属于10进制的数值,10进制则可以看做是一种计算机上的编解码规则。那么,其对应的二进制又是什么呢?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 func demo2 () { var a, b, c uint8 a = 1 b = 2 c = a + (-b) fmt.Printf( "a的二进制为:%08b \n" + "b的二进制为:%08b \n" + "-b的二进制为:%08b \n" + "c的二进制为:%08b \n" + "c的十进制为:%d" , a, b, -b, c, c, ) }
执行结果为:
1 2 3 4 5 a的二进制为:00000001 b的二进制为:00000010 -b的二进制为:11111110 c的二进制为:11111111 c的十进制为:255
在计算机系统里面,数值有三种编码:原码、反码、补码。
反码、补码一般用于负数,反码=负数对应正数的原码取反,补码=反码+1
正数的原码、反码、补码一样
负数分两种情况: 3.1 对于有符号类型:负数的数值位使用补码表示,同时设置符号位为1 3.2 对于无符号类型:负数的数值位使用补码表示,由于无符号位,故无需设置符号位
由上文若干规则可知:
uint8 类型的 -b 对应的二进制为 11111110,uint8 类型 a 对应二进制为00000001
c=a+(-b),则对应bit位相加为11111111
同类型相加结果还为同一类型,所以c仍然为uint8
由于无符号类型的值域不存在负数域,所以11111111转换为十进制为255
7. 一些疑惑 你是否跟我一样,存在一些疑惑?
无符号类型可以赋值为负数吗? 你可能会问:无符号类型既然永远不为负数,那么可以赋值为负数吗?
1 2 3 4 5 6 func demo3 () { var a uint8 a = -2 fmt.Println(a) }
执行结果:
1 2 # command-line-arguments ./main.go:59:4: constant -2 overflows uint8
通过报错信息可知,是无法给无符号类型赋值负数 的。
无符号类型不可以赋值负数,为什么可以进行取负操作? 既然无符号类型不可以赋值为负数,为什么无符号类型可以取负操作?
1 2 3 4 5 6 func demo3 () { var a uint8 a = 2 fmt.Println(-a) }
可能你又会问:-a需要跟a类型一致才对,-a不能表示为无符号类型,为什么没报错呢?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 [root@localhost workspace]# cat -n t.go 1 package main 2 3 import"fmt" 4 5 func main (){ 6 var a1 uint8 7 a1 = 2 8 9 fmt.Printf("%b\n", -a1) 10 } [root@localhost workspace]# go build -gcflags="-N -l -S" t.go # command-line-arguments "".main STEXT size=197 args=0x0 locals=0x80 funcid=0x0 0x000000000 (/root/workspace/t.go:5) TEXT "".main(SB), ABIInternal, $128-0 ...... 0x002b00043 (/root/workspace/t.go:9) MOVB $-2, ""..autotmp_1+71(SP) 0x003000048 (/root/workspace/t.go:9) XORPS X0, X0 0x003300051 (/root/workspace/t.go:9) MOVUPS X0, ""..autotmp_2+80(SP) 0x003800056 (/root/workspace/t.go:9) LEAQ ""..autotmp_2+80(SP), AX 0x003d00061 (/root/workspace/t.go:9) MOVQ AX, ""..autotmp_4+72(SP) 0x004200066 (/root/workspace/t.go:9) TESTB AL, (AX) 0x004400068 (/root/workspace/t.go:9) MOVBLZX ""..autotmp_1+71(SP), CX 0x004900073 (/root/workspace/t.go:9) LEAQ type.uint8(SB), DX //!!! type.uint8对-2进行类型转换 0x005000080 (/root/workspace/t.go:9) MOVQ DX, ""..autotmp_2+80(SP) 0x005500085 (/root/workspace/t.go:9) LEAQ runtime.staticuint64s(SB), DX 0x005c00092 (/root/workspace/t.go:9) LEAQ (DX)(CX*8), CX 0x006000096 (/root/workspace/t.go:9) MOVQ CX, ""..autotmp_2+88(SP) 0x006500101 (/root/workspace/t.go:9) TESTB AL, (AX) 0x006700103 (/root/workspace/t.go:9) JMP 105 0x006900105 (/root/workspace/t.go:9) MOVQ AX, ""..autotmp_3+96(SP) 0x006e00110 (/root/workspace/t.go:9) MOVQ $1, ""..autotmp_3+104(SP) 0x007700119 (/root/workspace/t.go:9) MOVQ $1, ""..autotmp_3+112(SP) 0x008000128 (/root/workspace/t.go:9) LEAQ go.string."%b\n"(SB), CX 0x008700135 (/root/workspace/t.go:9) MOVQ CX, (SP) 0x008b00139 (/root/workspace/t.go:9) MOVQ $3, 8(SP) 0x009400148 (/root/workspace/t.go:9) MOVQ AX, 16(SP) 0x009900153 (/root/workspace/t.go:9) MOVQ $1, 24(SP) 0x00a200162 (/root/workspace/t.go:9) MOVQ $1, 32(SP) 0x00ab00171 (/root/workspace/t.go:9) PCDATA $1, $0 0x00ab00171 (/root/workspace/t.go:9) CALL fmt.Printf(SB)
通过汇编可以看到,通过type.uint8(SB), DX
对运算结果进行了类型转换。 因此,我们可以得出结论:-a是a与负号的一种运算,运算结果的类型会被转换为与a一致。
总结 本文通过若干示例,展示了无符号类型与有符号类型的差别和注意事项。 那么,什么时候用无符号类型,什么时候用有符号类型呢?
运算结果期待包含负数,则不能用无符号类型,此时最好使用有符号类型
运算结果不需要包含负数,并且希望类型的正数值域足够大,此时最好使用无符号类型
能不用无符号类型就少用无符号类型,减少bug产生!!!
其他特殊场景,如:在go语言runtime中GPM的逻辑处理器P结构上,P存储goroutine的本地队列头尾位置使用了无符号类型。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 type p struct { ...... runqhead uint32 runqtail uint32 runq [256 ]guintptr } func runqput (_p_ *p, gp *g, next bool ) { h := atomic.Load(&_p_.runqhead) t := _p_.runqtail ift-h < uint32 (len (_p_.runq)) { _p_.runq[t%uint32 (len (_p_.runq))].set(gp) atomic.Store(&_p_.runqtail, t+1 ) return } }
由于t、h的数值是一直在进行+1操作,会超过uint32的最大表示范围。 思考当 t、h溢出之后会怎么样?会有问题吗?